Talán már régóta rajzolsz, de a rajzaid arányai nem sikerülnek? Vagy most kezdenéd, de nem tudod hogyan indulj el? Mindig halogatod, hogy megtanulj karaktereket rajzolni?
Ezek a tanfolyamok lépésről-lépésre végigvezetnek az alapoktól, így rövid idő alatt látványos fejlődést érhetsz el!
Ráadásul a hozzáférés nem jár le – bármikor visszatérhetsz gyakorolni!
Vélemények a tanfolyamaimról:
Röviden: IGEN!
Mivel az alapoktól indulunk, ezért egyszerű gyakorlatokkal kezdek, hogy a teljesen kezdők is megtanulják a rajzolás folyamatait. A gyakorláshoz pedig a segítségedre lesz az a több órás videós anyag, amikkel végig kalauzollak a rajzolásodban. Az eredmény: aranyos és szerethető karakterek!
A tanfolyamokhoz ezekre lesz szükséged:
1. lépés – Alapformák
Megtanulod, hogyan épül fel egy karakter egyszerű formákból.
2.lépés – Arc és mimika
Életet adsz a karaktereidnek különböző arckifejezésekkel.
3. lépés – Test és pózok
Megtanulod a helyes arányokat és a mozgás ábrázolását.
4. lépés – Saját karakterek
A tanfolyam végére már önálló karaktereket tudsz tervezni és megrajzolni.
Rövid bemutatkozás, a tanfolyam tartalmát ismertetem itt, és különböző instrukciókkal látlak el, amikre szükséged lesz a tanfolyam eredményes elvégzéséhez, végül eszközökről és azok használatáról is ejtek néhány szót.
Rajzolásra ráhangolódás során a kéz és az ujjak „bemelegítése”, hogy felvegyék a ritmust, könnyed legyen a kéz stb., azaz stílusgyakorlatok, kéz- és ujjgyakorlatok bemutatása rajzban.
Alapformák, alapvető formai ismeretek következnek, amik nélkülözhetetlenek ahhoz, hogy egy jó karakter tervező legyen belőled, azaz itt kezdődnek azok az alapok, amikre majd a későbbiekben építkezni tudunk.
Fej mint forma bemutatása, elemzése: megvizsgáljuk a különböző fejformákat, azok megrajzolási/tervezési lehetőségeit, metódusait. Többféle megközelítést alkalmazok a fej megrajzolásának hiteles kivitelezéséhez, több folyamatrajzon mutatom be, hogyan tudjuk kialakítani az egyes fejformákat. Biztosan Te is megfigyelted az eltérő formai jellegeket akár a fejen belül is, nos itt pontosan ezekre térek ki, és a megrajzolásuk mikéntjére.
A fej után áttérünk a testre, és annak az alapvető formai kritériumait vesszük végig. Mivel ez egy alapozó tanfolyam, ezért nem megyek bele nagyon részletesen az anatómiába, viszont arra azért szeretnék rávilágítani, hogy milyen rendszerben szemléljük a test „alkatrészeit” és legfőképpen ezek tükrében hogyan rajzoljuk meg őket, hogyan alakítjuk ki majd a „semmiből” ezeket. Az összefüggésekre pedig külön hangsúlyt fektetek, mivel azok nélkül csak egy nagy kuszaság lennének a karaktertervezés.
A mozgás egységei következnek, illetve a mozgásban leginkább és leglátványosabban részt vevő elemeink. Megnézzük ezek felépítését, formáit, egymáshoz viszonyított arányait, viszonyait, hiszen az esetek többségében ezeket meg kell mozgatnunk pl egy-egy jelenetben. Ehhez pedig szükségesek megint csak az összefüggések megvizsgálása.
Elkezdjük a mozgások, illetve mozdulatok tanulmányozását: gyakorlati példákon mutatom be a statikus mozdulatot, illetve egyszerűbb rajzon keresztül elemzem a fontosabb szempontokat, amikre figyelni kell egy-egy ilyen megrajzolásakor/tervezésekor.
A látványosabb mozdulatok, mozgások következnek. Hasonlóan az előző részhez, rajzban mutatom meg a főbb dolgokat, rendszereket, akció közben a mozgás dinamikusságát. Ezek már igazán érdekes részek, hiszen a mozgásokkal rengeteg dolgot ki tudunk fejezni, akár szöveg nélkül is, ezekről is lesz szó ebben a leckében.
Érzelmeket többféleképpen tudunk rajzban megjeleníteni. Az egyik ilyen az arc, illetve a fej szerepe az érzelmekben, ezt fogom tárgyalni ebben a leckében: bemutatom az egyes érzelmekre jellemző megjelenítési formákat és persze ki is elemzem őket. Szintén lényeges rész ez a karakterek tervezésének folyamatában, hiszen ezekkel az apró mozdulatokkal jelentős dolgokat tudunk kifejezni.
Összefoglalom az eddigieket olyan szinten, hogy adok tippeket, instrukciókat, amiket érdemes megfogadnia annak, aki hiteles karaktereket szeretne tervezni. Ezzel persze a karakter tervezésnek nincs vége: egyrészt szükséges a gyakorlás, másrészt pedig a Karakter tervező tanfolyam 2. részében folytatom az itt megkezdetteket, újabb fontos és érdekes dolgokkal megfűszerezve az eddigieket.
Röviden bemutatom a tanfolyamot, majd fontos és megszívlelendő tanácsokat osztok meg Veled, amikre szükséged lesz a tanfolyam eredményes elvégzéséhez. Ezek olyan tanácsok, melyekre eddigi pályafutásom során tettem szert, mind-mind tapasztalati gyakorlati módszerek.
A Karakter rajzoló tanfolyam 1. részéhez hasonlóan itt is mutatok olyan gyakorlatokat, melyek „bemelegítik” az ujjaidat, a kezedet a további rajzoláshoz. Ha kezdő vagy, erre feltétlenül szükséged lehet, még ha néha kissé unalmasnak is hatnak. Emlékszel a Karate kölyök filmre? Ott is mindenféle látszólag „felesleges” munkát kellett végeznie a srácnak, mire belefogtak volna az „igazi” munkába. Kb itt is hasonló a helyzet: ráhangolódsz a munkára és azt fogod észrevenni, hogy valamiért jobban megy, mint eddig.
Azoknak akik az 1. részt nem végezték el, újdonság lesz ez a blokk, akik viszont az 1. résszel kezdtek nekik nemcsak ismétlés lesz, hanem annál több is, hiszen bele raktam ebbe a blokkba olyan megközelítéseket és példákat is, amik révén sokkal jobban el fogod sajátítani ezt az új szemléletmódot. Hja, igen, ezt anno nem tanították az iskolában, viszont elengedhetetlen a hiteles karakterek megtervezéséhez.
Ebbe a tanfolyamba több dinamikát tettem bele, mint az 1. részbe, ugyanis a mélyebb mozgásokkal foglalkozunk itt javarészt. Elkezdjük a mozgásokban részt vevő alap egységekkel, azok jellemzőivel, ábrázolási módszereikkel. Megismerkedsz fontos szabályokkal, illetve kitérünk az egyes egységek egymással való kapcsolataira is, mert rendszerben kell szemlélnünk a megtervezendő rajzainkat.
Áttérünk a mozgások típusaira, megtanulod az egyes hasonlóságokat, eltéréseket, és példákon keresztül bemutatom Neked, hogyan lehet ezeket nagyon egyszerűen felépíteni a semmiből. Természetesen az előzőekben megtanult alap egységekre támaszkodunk és építjük fel lépésről-lépésre a tudást, aztán majd az erre épülő karaktereket. A mozgás ábrázolása rendkívül fontos a karakter tervezésben, hiszen többek között ez adja majd a sava-borsát a rajzaidnak.
A mozgások nemcsak úgy „megtörténnek”, hanem bizonyos szabályokkal írhatóak le, ezt megfordítva pedig ezek mentén tervezhetőek meg. Ezeket tárgyaljuk ebben a részben, megintcsak példákkal alátámasztva, szemléltető videókban, közben pedig folyamatosan magyarázva a dolgokat. Kicsit talán misztikusnak tünhetnek ezek a mindenféle szabályok, vonalak stb, de gyakorlatban alkalmazva rá fogsz érezni az ízére. Ennek tehát a kulcsa a gyakorlat, azaz rajzold Te is velem mindegyik szemléltető rajzot!
A mozgás egy másik lényeges összetevője az egyensúlyok helyes alkalmazása. A cél továbbra is a hihető karakterek megtervezése, ezekhez pedig egy újabb szegmens a karakter egyensúlyának hiteles ábrázolása. Többféle egyensúlyról beszélhetünk, számos pozícióról fogsz látni elemző videókat ebben a részben, melyek által megtanulod jól alkalmazni a mozgásokat, mozdulatokat az egyensúlyi állapotuk figyelembe vételével.
Egy kissé könnyedebb témát is bele tettem ebbe a tanfolyamba, ez pedig a keretek közötti rajzolás, más néven panel-rajzolás, de ismerheted ezt kocka-szisztémának is. Nem is gondolná az ember, mennyi minden befolyásolja a rajzot szemlélő gondolkodását a rajzról – nem mindegy, hogy hogyan rajzolunk meg olyan dolgokat, amik amúgy nem is láthatóak. Ez is kissé misztikusnak hangzik? Pedig nem az. Nem, nem szellemeket rajzolunk, hanem a rajzunknak olyan elemeivel foglalkozunk ebben a részben, amiket szükséges megrajzolni, még ha nem is lesznek ott a végső rajzon, nem látható, fedő-takaró pozíciók vannak jelen stb.
Egy izgalmas részhez értünk: az elejétől tervezek meg előtted lépésről-lépésre egy karaktert, közben persze folyamatosan magyarázva, hogy éppen mit miért csinálok, miért oda teszem azt a vonalat, milyen megoldásokat miért úgy alkalmazom stb. Ráadásul mindezt papíron rajzolom (nem pedig digitális táblán), pontosan azért hogy lásd: amit eddig megtanultál, azt egyáltalán nem nehéz áthelyezni gyakorlatba, csak egy papírlap és ceruza kell hozzá. Sokan nem is gondolnák, hogy az eddig megtanultak alapján mennyire egyszerű megtervezni egy saját, egyedi karaktert a semmiből. Hát ezt mutatom itt meg, hogyan is megy ez a gyakorlatban.
Az egy dolog, hogy gyakorlati dolgokat kell megtanulnod a jó karakter-rajzokhoz, de lényegesek a különféle szempontok alkalmazása is, egyfajta csekk-lista, hogy lecsekkold ezek alapján a rajzodat, hogy az valóban jó-e, nemcsak a Te számodra, hanem akár egy teljesen idegen ember szemszögéből is – ilyenekről lesz szó a tanfolyam végén, plusz egy kis útravaló a további otthoni gyakorlásaidhoz.
Varga Norbert (‘Norbertho’) több mint 20 éve dolgozik illusztrátorként, képregényrajzolóként, grafikusként. A tanfolyamokban ő lesz az, aki végigvezet az alapoktól az első hiteles karaktereidig.
Norbert folyamatosan dolgozott és dolgozik nagy nevű kiadókkal, külföldön és itthon is jelennek meg munkái, ezek mellett tanított művészeti iskolában is és mintegy 300 projekttel a háta mögött igazán jó választás, hogy megtanulj rajzolni!











Ha elmúltál már 10 éves és szeretnél megtanulni kedves karaktereket rajzolni, akkor a válasz határozottan: IGEN!
Gyerekek és felnőttek egyaránt tudják alkalmazni a tanfolyamokban bemutatott módszereket, ezért nincs életkorhoz kötve az elvégzésük. De ha bárhol megakadsz vagy kérdésed van, keress e-mail-ben, szívesen segítek!
A tanfolyamok tartalmát bővíteni fogom, ami azt jelenti, hogy egy későbbi időpontban már csak drágább áron tudod megvásárolni őket!
Ha megrendeled a Karakter rajzoló tanfolyam 1. és 2. részét együtt CSOMAGban, akkor ezeket kapod még hozzájuk:
2 oldal az e-book-ból:
Röviden: NEM! A tanfolyamok az alapoktól indulnak, teljesen kezdők is neki állhatnak.
A hozzáférés korlátlan, élethosszig tartó. Egyszer fizetsz, és bármikor visszatérhetsz gyakorolni!
Ráadásul ha az 1. és 2. részt CSOMAGban vásároltad meg, akkor az időközi frissítésekhez is élethosszig tartó elérésed lesz!
Ceruza, radír és papír elegendő a kezdéshez. A tanfolyam otthon is könnyen használható eszközökkel végezhető, a videók megtekintéséhez okostelefonra (vagy tabletre / pc-re, esetleg okosTV-re) lesz szükséged.
Igen. A videókat bármikor megnézheted, visszatekerheted, és a saját időbeosztásod szerint haladhatsz.
Igen, az 1. és 2. részek CSOMAGban való megvásárlása mellé kapsz ingyenes "képértékelési" lehetőséget is, így személyes visszajelzést kapsz a fejlődésedhez.
Barion-os vásárlásodat követően (biztonságos vásárlás) azonnal rendelkezésedre áll a hozzáférés a tanfolyamokhoz.
Ha a fizetésnél az utalást választod, akkor az összeg beérkezése után kapod meg a hozzáférést, az utalásodtól számítva maximum 24 órán belül.
A vásárláskor megadott email címeddel és jelszóval fogsz tudni belépni a saját fiókodba, onnan pedig elérheted bármelyik tananyagot. De erről fogsz kapni egy külön email-t is.
Igen. Ha segítségre van szükséged, nyugodtan írj email-t, és készséggel segítek.
Igen, de csak a Karakter rajzoló tanfolyam 1. és 2. részét CSOMAGban együtt megvásárlók jutnak csak hozzá az időközi tartalom-bővítésekhez, frissítésekhez!
Mivel ezek online tanfolyamok, ezért ezek nem fizikai "workshop" tanfolyamok. Egy elérési linken keresztül vagy a weboldalunkon a saját fiók linken keresztül bejelentkezve tudod megnézni a tanfolyamok anyagait.
Ez esetben nincs más dolgod, mint a vásárláskor a 'Pénztár'-nál a megjegyzés rovatban tüntesd fel a megajándékozott email címét, így ő is majd be tud lépni a saját fiókjába a tanfolyamok megtekintéséhez.
Amennyiben pedig ajándék kártyát szeretnél adni a megajándékozottnak, akkor jelezd ezt felénk az előbbi módon vagy email-ben és díjmentesen megkapod postai levélben az ajándék kártyát.
3-féle módon tudsz fizetni:
A bankkártyás vásárlás a Barion rendszerén keresztül valósul meg, ami egy kényelmes és biztonságos fizetést tesz lehetővé.
Az alábbi kártyákkal tudsz fizetni: MasterCard, Maestro, VISA, VISA Electron, American Express, Barion tárca. A fizetés Barion-regisztrációt nem igényel!
(A szolgáltatást nyújtó Barion Payment Zrt a Magyar Nemzeti Bank felügyelete alatt álló e-pénz kibocsátó, engedélyének száma: H-EN-I-1064/2013.)
Ha ezt a fizetést választod, akkor a pénztár oldalon válaszd a bankkártyás fizetést.
Ebben az esetben a vásárlást követően azonnal hozzáférsz az általad megvásárolt tanfolyamhoz a fizetéskor megadott e-mail címmel, a fiókodba belépve (https://kreativartstudio.hu/fiokom/).
Amennyiben az utalásos fizetést választod, akkor a pénztár oldalon válaszd az utalási lehetőséget, majd a fizetést követően a tanfolyam vételárát a következő bankszámlaszámra tudod utalni: 10402908-86766670-52901007 (kedvezményezett: Varga Norbert, bank: K&H Bank). A megjegyzés rovatba kérjük írd be a rendelési számot (#szám – ez a pénztár oldalon a fizetés után jelenik meg, de e-mail-ben is meg fogod kapni közvetlenül a vásárlásod után)
Előre utaláskor a tanfolyam árának a fenti bankszámlára érkezése után maximum 24 órával aktiváljuk a tanfolyamhoz a hozzáférésedet. A tanfolyamot a Fiókodból tudod elérni (https://kreativartstudio.hu/fiokom/ ), ahova a vásárláskor megadott e-mail címeddel tudsz belépni.
Amikor PayPal-lal fizetsz, egyaránt használhatod a bankszámládat, illetve Visa, MasterCard, Discover, Maestro, American Express bank- vagy hitelkártyádat is.
Amennyiben még nincs PayPal fiókod, a következő a vásárlás menete:
Miután megadtad a 4-es pontban a kért adatokat, lehetőséged lesz arra is, hogy elmentsd ezeket az információkat, ugyanis felajánlják Neked, hogy hozz létre egy PayPal fiókot. Ha emellett döntesz, legközelebb még egyszerűbb lesz a fizetés a PayPal-al, mivel akkor már nem kell kitölteni mindent újra.
30 napos pénzvisszafizetési garanciával!
© 2026 Kreativ Art Studio - Minden jog fenntartva